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テクニカルアーティスト
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テクニカルアーティストの求人

125件の求人
  • 新規IPゲームのテクニカルアーティスト(業務委託)

    • 株式会社フェローシップ
    • 東京都 新宿区
    • 月給40万円〜100万円
    • かんたん応募
    • 業務委託
    新規開発IPゲームタイトルにおけるUIや演出の組み込み業務を担当します。アーティストとエンジニアの仲介役として双方の要件を整理し作業を推進し、Photoshopで作成されたUIデザインをUnity上へアセット組み込み、演出サンプルに基づくUnity上でのアセット再現と各種自動化ツールの作成を行います。本案件は業務委託での案内となり、登録後にご経験・希望条件を確認のうえ条件に合う案件を案内します。...
  • テクニカルアーティスト(プロシージャル)リーダー/マネジメント

    • 株式会社ゲームフリーク
    • 東京都 千代田区
    • 年収700万円〜1,200万円
    • 正社員
    • リモート可
    • 学歴不問
    • リモート勤務可
    • 週休2日制
    • 夜勤あり
    • 有給休暇あり
    ポケットモンスターシリーズのテクニカルアーティスト組織で、プロシージャル業務全般のマネジメントと技術ディレクションを担当
  • CGテクニカルアーティスト(市ヶ谷)東証プライム上場/G

    • 株式会社コーエーテクモゲームス
    • 神奈川県 横浜市
    • 年収500万円〜780万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 賞与あり
    CG制作全般を支えるCGテクニカルアーティストとして、CGパイプライン構築、マテリアル・シェーダー環境の整備、3D
  • 大崎 テクニカルアーティスト[Maya]デザイン業務支援/スクリプト開発

    • 株式会社セガ
    • 東京都 品川区
    • 年収600万円〜1,000万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 研修あり
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    Mayaを活用したデザイン業務の効率化と制作現場支援を担うテクニカルアーティストを募集します。デザイナー要望の汲み取りからスクリプト開発・保守・運用
  • テクニカルアーティスト/自社IP開発/年収400万〜800万/東京

    • 株式会社ArtPlay
    • 東京都 千代田区
    • 年収400万円〜800万円
    • 契約社員
    • 学歴不問
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 交通費支給
    2日前
    自社開発のIPタイトルを手掛けるテクニカルアーティストを募集します。Unreal Engineを用いたシェーダー作成やDC
  • テクニカルアーティスト/キャラクター・モーション系

    • 東京都 品川区
    • 年収400万円〜900万円
    • 正社員
    • リモート可
    • 学歴不問
    • リモート勤務可
    • 研修あり
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    2ヶ月前
    人気ゲームタイトル運営を支えるテクニカルアーティストを募集。キャラクターまたはモーションに特化した業務全般を担当し、Ma
  • 渋谷本社 テクニカルアーティスト/週2リモート/福利厚生充実

    • 株式会社サイバーエージェント
    • 東京都 渋谷区
    • 年収500万円〜1,500万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 社会保険完備
    • 住宅手当
    3週間前
    アニメ制作のCG、プロシージャルモデリング、リギング、シミュレーション、シェーダー等の技術領域で実務経験を持つCGデザイナーまたはプログラマーを募集。DCCツール・Adobe製品のプラグイン・スクリプト開発経験、Python/MEL/C++を活用した制作パイプライン自動化、他職種との円滑なコミュニケーション・チーム開発経験が必須。...
  • テクニカルアーティスト(ゲーム開発/大手)

    • 株式会社 キャリアデザインセンター
    • 東京都 港区
    • 年収400万円〜750万円
    • 正社員
    • リモート可
    • 学歴不問
    • リモート勤務可
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 賞与あり
    大手ソーシャルゲーム会社でオープンワールド系の開発に携わるテクニカルアーティスト。Houdiniを用いたオブジェクト配置・シェーダー/マテリアル作成・デザイナー支援
  • テクニカルアーティスト(CG/ゲーム)大阪勤務

    • 株式会社カプコン
    • 大阪府 大阪市
    • 年収400万円〜850万円
    • 正社員
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 賞与あり
    • 社会保険完備
    • 住宅手当
    代グラフィックの技術開発やデザイナー制作効率向上の基盤開発を担当するテクニカルアーティストを募集します。デザイナーの制作効率を高めるツールや管理システムの開発
  • 3DCGテクニカルアーティスト(副業可・フレックス)

    • ANYCOLOR株式会社
    • 東京都 港区
    • 年収420万円〜500万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 賞与あり
    Rグループで、VTuber事業「にじさんじ」の映像制作を担う3DCGテクニカルアーティストを募集します。Unreal EngineやUnityでの映像制作、モーション修正
  • ゲームプログラマー(未経験可)/ 土日祝休み・完全週休2日制

    • Felicita Create株式会社
    • 鳥取県 鳥取市 鳥取駅
    • 月給30万円〜38万円
    • 正社員
    • 土日祝休みあり
    • 週休2日制
    • 資格取得支援
    • 有給休暇あり
    • 交通費支給
    動作検証・仕様確認・素材更新・テスト実施・報告資料作成を担当。将来的にはプログラマー・テクニカルアーティスト・QAエンジニア・チームリーダーへ成長可能。完全週休2日・年間休日1
  • CGクリエイター(経験者採用)東京・アニメ業界

    • 株式会社サブリメイション
    • 東京都 国立市 国立駅
    • 月給23万円以上
    • 正社員
    • 駅チカ
    • 週休2日制
    • 裁量労働制
    • 資格取得支援
    • 有給休暇あり
    1週間前
    サブリメイションのCGチームで、CGディレクター・ジェネラリスト・モデラー・リガー・アニメーター・エフェクトデザイナー等の職種に経験者を募集。3Dソフトは3ds Max、Blender、After Effectsの使用経験があれば歓迎。アニメ・CG業界で3年以上の実務経験が必須で、撮影職や追加ソフトの経験は歓迎。正社員雇用、交通費月額上限20,000円、企業型確定拠出年金、福利厚生充実。...
  • BizDev/事業開発(東京・リモート併用)メタバース市場の法人向け提案

    • クラスター株式会社
    • 東京都 品川区
    • 年収750万円〜1,000万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • フレックスタイム制
    • 週休2日制
    • 有給休暇あり
    • 経験不問
    国内最大級のメタバース空間を提供する企業でBizDev/事業開発。大手企業向け新規開拓と深耕を担当し、現場の声を元にプロダクト改善・新機能開発を主導。戦略提案、案件推進、受注後の bridge役割を担い、PM/事業開発の経験も積める。年収750万~1000万円、フレックスタイム制、リモート併用、完全週休2日制。.
  • システムエンジニア/未経験OK・経験者はリモート可

    • Innovation Labo
    • 兵庫県 神戸市 三ノ宮駅
    • 月給28万円〜45万円
    • 正社員
    • 残業なし
    • フレックスタイム制
    • 土日祝休みあり
    • 資格取得支援
    • 交通費支給
    Unity/Unreal Engineエンジニア、サーバーサイドエンジニア、テクニカルアーティスト、リードエンジニア、ゲームディレクターなど多様なキャリアが目指せます
  • 3D映像演出リード(週2リモート)/渋谷・ゲーム開発・映像演出経験者歓迎

    • 株式会社QualiArts
    • 東京都 渋谷区
    • 年収504万円〜804万円
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 週休2日制
    • 裁量労働制
    • 有給休暇あり
    • 住宅手当
    3週間前
    サイバーエージェントグループのスマホゲーム開発における3D映像演出リードを募集します。Unity・Maya・After Effects等を用いた映像演出のディレクション、アセット選定・モック作成・カメラワーク設計などを担当。3年以上の映像演出実務、3Dキャラクターの演出経験、Photoshop/After Effectsの基礎知識が必須。Unity経験・カットシーン制作経験があると尚可。...