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Unreal Engineの求人 - 東京都 新宿区
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淀川エリア モーションデザイナー(正社員)3DCGアニメ手付け制作・ゲーム映像
- 株式会社Astro Production
- 千葉県 松戸市
- 年収340万円〜810万円
- 正社員
- 週休2日制
- 有給休暇あり
- 社員登用あり
- 健康保険
- 労災保険
ョン、カメラワーク、カットシーン制作、エンジン実装を含みます。Unity/Unreal Engineを用いたエフェクト制作、After Effects・Houd -
モーションデザイナー/アニメーター(3Dモーション制作)正社員登用前提
- 株式会社スパイク・チュンソフト
- 東京都 品川区
- 年収400万円〜600万円
- 契約社員
- 学歴不問
- 週休2日制
- 裁量労働制
- 有給休暇あり
- 社会保険完備
手付けモーション、カットシーン演出、MAYA/MotionBuilder/Unreal Engine5等使用)と就業環境の整備を含む。 -
テクニカルアーティスト(コンシューマー)/東証プライム上場
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 東京都 千代田区
- 年収400万円〜800万円
- 正社員
- 学歴不問
- 週休2日制
- 有給休暇あり
- 昇給あり
- インセンティブあり
仕事内容はCG制作ワークフロー構築、シェーダー・マテリアル作成、ツール開発(Unreal Engine/Maya/Python/Houdini/Substance)などya/Python/Houdini/Substance)など。求める要件はUnreal Engine経験・ツール開発経験・Houdini対応、歓迎条件としてCG制作経験 -
サウンドクリエイター/スマホゲーム自社内製タイトル
- 株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 東京都 新宿区
- 年収336万円〜804万円
- 契約社員
- 学歴不問
- 土日祝休みあり
- 週休2日制
- 有給休暇あり
- 昇給あり
カル楽曲制作、収録ディレクション、音源データ加工・管理・実装。Unity/Unreal Engine等の知識とサウンドミドルウェアの経験が歓迎。 -
【東京】ゲーム開発ディレクター/新規・既存タイトルの企画立案・仕様設計
- 株式会社 IMAGICA GEEQ
- 東京都 千代田区
- 年収500万円〜700万円
- 正社員
- 学歴不問
- 土日祝休みあり
- 週休2日制
- 資格取得支援
- 有給休暇あり
案・仕様設計・進行管理・クライアント折衝など。ゲームエンジンはUnity/Unreal Engine等、ツールはJIRA/Confluence/Slack/Chatwork -
無料
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ゲームクリエイター(プランナー・ディレクター・デバッグ等)月300件以上の案件/安定成長の環境
- 株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
- 東京都 新宿区
- 年収700万円以上
- 正社員
- リモート可
- 未経験者歓迎
- 学歴不問
- リモート勤務可
- 土日祝休みあり
- 週休2日制
上場企業の安定基盤の下、... -
渋谷エンタメ空間の意匠設計(ステージデザイナー)正社員登用前提
- 株式会社センクシャ
- 東京都 渋谷区
- 年収400万円〜800万円
- 契約社員
- 学歴不問
- フレックスタイム制
- シフト制
- 週休2日制
- 資格取得支援
勤務条件・待遇・働き方に焦点を置くと、フレックスタイム制の勤務時間帯が10:00~19:00で休憩60分、完全週休2日制・年間休日120日、月給333,333円〜666,666円、年俸制で月額換算の年収目安は400万円〜800万円、固定残業60時間分含む等を特徴とします。... -
渋谷区【体験型空間デザイナー】イベント・店舗・インスタレーション
- 株式会社ネイキッド
- 東京都 渋谷区
- 年収450万円〜550万円
- 正社員
- 学歴不問
- 副業・WワークOK
- 週休2日制
- 裁量労働制
- 有給休暇あり
lustrator/Photoshop実務経験2年以上が必須。3Dソフト・Unreal Engine5等の歓迎条件あり。 -
プランナー(有名タイトル多数)/フレックス勤務で多様な案件
- 株式会社デザインアクト
- 東京都 渋谷区
- 年収350万円〜420万円
- 契約社員
- 学歴不問
- フレックスタイム制
- 土日祝休みあり
- 週休2日制
- 有給休暇あり
試用期間あり。仕事内容は企画書・仕様書作成、データ作成、進行管理、Unity/Unreal Engine等を用いた開発。求めるスキルはOfficeツールでの資料作成 -
CGデザイナー3Dデザイン(自社IP保有)
- 株式会社テンダゲームス
- 東京都 豊島区
- 年収400万円〜603万円
- 正社員
- リモート可
- 学歴不問
- リモート勤務可
- フレックスタイム制
- 週休2日制
- 資格取得支援
スキニングモーション制作マテリアルテクスチャ制作エンジン実装(Unity Unreal)等を適性に応じて担当または複数担当。外部/内部ステークホルダーと連携した -
アーティストと協働した新制作手法の提案。必須条件はMaya/Blender/Unity/Unreal Engine等での制作経験、ツール開発経験、生成AIツールの利用経験。契約形態は無期
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デジタルコンテンツディレクター(東京)/ライブマーケティングの体験設計と制作ディレクション
- 株式会社電通ライブ
- 東京都 港区
- 年収400万円〜1,000万円
- 契約社員
- 学歴不問
- フレックスタイム制
- 週休2日制
- 資格取得支援
- 有給休暇あり
予算・工程管理など。応募資格は業界経験3年以上、提案業務経験、UnityやUnreal Engine等の技術スキルを歓迎します。) -
幹部候補/キャラモデラー(3Dキャラクターモデル制作・教育充実)
- 株式会社フレイムハーツ
- 東京都 港区
- 年収350万円〜700万円
- 正社員
- 学歴不問
- 週休2日制
- 有給休暇あり
- 社会保険完備
- 社内イベントあり
ル制作の実務経験とコミュニケーション・進捗管理能力。歓迎条件はUnity/Unreal Engineでのルック・揺れもの調整、チームリーダー経験、アートディレクション経験等 -
給与は月給25万円〜52.5万円、固定残業45時間分含む。業務は内製エンジン/UnrealEngineを用いた車両挙動・AI・衝突判定・通信対戦対応の実装。必須条件...、レースゲーム開発/実車挙動への強い思い、数学・物理の基礎知識。歓迎条件にUnreal Engine経験、ネットワーク対戦経験。
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賞与年2回、固定残業20時間分を含む。雇用形態は無期、試用期間6カ月。業務はUnreal Engine/Mayaでのカットシーン制作と監修、ポストプロダクションの最終調整を担当