GLSLの研究開発(日本での就業経験があり)

株式会社スパーククリエイティブ

リモート可 正社員 契約社員 社員登用あり

勤務地

東京都 新宿区

雇用形態

正社員 、 契約社員 、 社員登用あり

給与

年収262万円〜1,000万円

掲載日

1週間前

特徴・待遇

社会保険完備 有給休暇あり 住宅手当 リモート勤務可 雇用保険 労災保険 健康保険 厚生年金 固定時間制 契約社員 正社員 社員登用あり

基本情報

職種

研究開発

仕事内容

業務内容

【概要】
■SPARKGEAR関連業務
 ・新機能開発
 ・既存機能拡張
 ・新プラットフォーム対応
 ・ゲームエンジン用SDK組み込み

■ゲーム開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・パフォーマンスチューニング
 ・Unityエディター拡張の開発

■ゲームエンジン開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・DCCツールプラグイン開発業務
 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業

※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします

応募資格

応募資格詳細

【応募資格】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がないこと
・C++ / C#言語を扱えること
・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方

【優遇条件】
・リアルタイムVFX技術に興味がある
・レンダリングに興味がある
・ゲームエンジン開発に興味がある
・HLSL/GLSL等のシェーダー言語を用いたレンダリングエンジン開発経験
・ComputeShader等を用いたGPGPU経験
・imgui/WinForm/Qt等でのGUI開発経験
・流体シミュレーション(Grid / SPH)の経験
・レイマーチング/マーチングキューブズ等でのボリュームデータの可視化の経験
・ゲームエンジン開発経験
・UNREAL ENGINEでのマテリアル開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験

※開発言語:C# / C++ / シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など

給与

給与形態

年俸

給与額

262万8,000円 ~ 1,000万円

給与備考


※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません

※上記額には固定残業代を含みます
(月20~40時間分、29,100円~195,400円)

※固定残業時間は最低賃金金額に準拠して給与額に基づき決定します
 また、超過分は労働基準法の定める割増賃金率で支給します

※契約社員の場合:契約の更新 有 (契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断※ 通算契約期間は5年を上限とする)

勤務地

最寄り駅

都庁前駅、西新宿駅

アクセス

都営地下鉄大江戸線「都庁前駅」より徒歩5分
東京メトロ丸ノ内線「西新宿駅」より徒歩6分

勤務時間

就業時間形態

固定時間制

オフィスアワー

平日10:00~19:00(常駐先プロジェクトによる)

待遇・福利厚生

待遇

◆交通費支給(上限あり)
◆家賃補助(最大3万円)
◆試用・研修期間 あり
◆社会保険完備
◆有給休暇制度
◆その他、他当社規定による

※上記の業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります

雇用形態

雇用状態

契約社員

企業情報

企業名

株式会社スパーククリエイティブ

ホームページURL

情報ソース: エンゲージ

企業情報

株式会社スパーククリエイティブ

◆グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション) ◆エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化) ◆ゲーム開発受託 ◆システムエンジニア事業