株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県 横浜市
正社員
年収500万円〜860万円
1週間前
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆
■業務内容:
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
■業務詳細:
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
■ポジションの魅力:
(1)多彩なIPと技術力を活かした開発環境
コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズ等、長年愛されるIPを多数保有しています。これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。
(2)ブランドごとの専門性とチーム力
社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。
■組織構成:
以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。
・統合班/20名
ゲームエンジン(ツール)開発
・グラフィックス班/18名
ゲームエンジン(ライブラリ)開発
・シミュレーション班/11名
シミュレーション技術開発
・AI班/15名
AI技術開発
・AV班/6名
サウンド技術・ライブラリ開発
・オンライン班/3名
ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発
・テクニカルアーティスト班/5名
CG技術開発
■当社の特徴:
(1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。
(2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。
(3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。
変更の範囲:会社の定める業務
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上
・C/C++によるアプリケーション開発経験
・並列処理プログラミングの実務経験
■歓迎条件:
・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発経験
・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲームの開発経験
・描画パイプライン設計/実装経験
<予定年収>
500万円~860万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):315,000円~500,000円
<月給>
315,000円~500,000円
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※ご経験・スキル等を考慮の上決定致します
※想定残業時間込みでの年収となります
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(6月・12月)
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
情報ソース: Doda